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Archivio per la categoria ‘Land italiane’

Spazio Tempo cafè

18 aprile 2009

Spaziotempo apre uno spazio su second life.


SPAZIO-TEMPO Cafè Second Life Art Gallery è il luogo dedicato alle mostre personali e agli eventi artistici e culturali.
SPAZIO-TEMPO Cafè è un luogo dove gli artisti che desiderano mostrare la loro arte possono esporre le loro opere, per un periodo da concordare con gli organizzatori.

Landmark all’esposizione su Gemini
http://slurl.com/secondlife/Gemini%20Isle/163/47/25

Landmark all’esposizione permanente su Imparafacile
http://slurl.com/secondlife/Imparafacile/83/225/401

Spaziotempo inizia la sua attività su sl ospitando le opere di due artisti Maila e Naomi, di seguito alcune info:

Maila

Maila Pompei - Italia

Guardo Maila e vedo un sorriso smagliante, una cascata di riccioli biondi e un’energia travolgente.

Penso che da tanta solarità possano scaturire immagini altrettanto leggere, storie morbide, fatte di tratti delicati e di grandi pennellate colorate dai toni pastello.

Poi guardo i suoi dipinti: immagini inquietanti, occhi scrutanti, volti da incubo, rappresentazioni della morte,immagini di impiccagioni, simbologie forti di distruzione e di sofferenza psicologica.

Quale delle due sarà la vera Maila? Sicuramente la seconda, che quando “si mette a dipingere” usa il corpo come estensione immediata della sua mente, e spesso stende il colore con le dita per avere un contatto ancora più diretto con le immagini che le girano per la testa.

Scopro che la dolce Maila è in realtà una incredibile visionaria piena di immagini crudeli e reali, che fortemente si adattano alla nostra realtà sociale e la reinterpretano con una forza così cruda e immediata, così diretta, senza filtri e senza falsità, che solo conoscendola veramente come artista e come persona, posso comprendere. Il suo non è pessimismo, come troppo semplicisticamente si potrebbe pensare: è visione così lucida e senza bugie da lasciare disarmati. Maila non si racconta che le cose sono belle e che la sua arte la può “salvare” dalle brutture e dal giudizio della gente. È sincera. È diretta. È dirompente!

Maila è così. Ha una tale capacità di trasmettere una forza emotiva così travolgente che quando vedo i suoi lavori sento talmente tante sensazioni contrastanti da farmi pensare, ogni volta: che stupenda follia!

(Debora Salardi)

Naomi


Naomi Fuks - Israele

Naomi è una poetessa. Una poetessa che dipinge le sue poesie con la grazia e la maestria dei grandi.

Ogni sua opera ci racconta, anzi, ci sussurra una storia.

Con delicatezza, quasi in punta di piedi, Naomi ci regala fotogrammi delle immagini che esistono nei suoi occhi e nei suoi sogni.

Con le sue figure evanescenti che ci scrutano quasi consapevoli di essere guardate, con il fondersi e il sovrapporsi di scene che scandiscono e confondono spazio e tempo, Naomi è un’artista che, seppur giovanissima, ha già un suo stile riconoscibile e inconfondibile.

Con il suo “fare arte” sa cosa vuole e sa come comunicarlo. Sicuramente una delle proposte più interessanti del panorama artistico internazionale.

Per conoscere l’artista e per acquistare i suoi quadri si può contattare il suo curatore, roberto ronca

http://www.robertoronca.com/

Sito personale dell’artista:

http://www.naomifuks-mishol.com/

Alcune immagini:



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La bella città di Siena su sl

8 aprile 2009

Siena è una città magica in ogni mondo, ma in Second Life questa magia diventa palpabile e si moltiplica.
E’ la magia delle perfette ricostruzioni di alcuni dei suoi angoli più belli e caratteristici: Piazza del campo, famosa nel mondo per la corsa del Palio, con la sua armoniosa concezione a conchiglia e la bella Fonte Gaia; il Duomo, nel cui interno i mosaici dei pavimenti e la cappella dei coloratissimi affreschi, riprodotti con incredibile grazia ed esattezza, affascinano ogni visitatore; Fonte Branda, la più antica sorgente di Siena, sul cui tetto a terrazza si svolgono eventi culturali, concerti e serate danzanti…
E’ la magia della Diana, il mitico torrente sotterraneo di cui anche Dante parlò nella Divina Commedia e che in SL è diventata realtà, mutandosi in un intricato labirinto che si estende sotto tutta la città ed all’interno della quale vivono gli schivi Fuggisole, piccoli Gnomi usciti direttamente dalle leggende senesi più antiche…
E’ la magia dell’ambientazione Fantasy nella quale Siena è stata immersa e del Gioco di Ruolo italiano che vi si svolge, con Cavalieri coraggiosi come quelli storici della Fenice e quelli detti Leggendari, bellissime Dame,Vampiri spietati, Maghi, Elfi, Bestie e persino un manipolo di Highlanders scozzesi, burberi e galanti, che danno vita ad epiche battaglie, duelli, feste medievali…
Ma, soprattutto, è la magia della cordialità della sua gente, dell’accoglienza gentile e precisa che ogni visitatore riceve, dell’atmosfera di calorosa amicizia che vi regna a non far rimpiangere una visita a Siena SL.
Sì, Siena è una città magica in ogni mondo… ma in Second Life questa magia potete viverla in prima persona.

L’ingresso alla città di Siena

Landmark ingresso città di Siena
http://slurl.com/secondlife/Siena/5/247/25

La piazza centrale

Il Duomo

La facciata del Duomo

Interno del Duomo

Grotta del Boccaccio

Landmark centro info Siena
http://slurl.com/secondlife/Siena/161/210/30

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Torino Italy

31 marzo 2009

Torino Italy
Si tratta di un’isola che riproduce tridimensionalmente alcune delle piazze e delle vie della città piemontese. E’ anche un simbolo della Torino reale, che è sempre all’avanguardia in ogni campo. La città che è stata la culla dei più grandi avvenimenti storici e culturali degli ultimi secoli, non si smentisce nemmeno questa volta, e riconoscendo il valore di Second Life è tra le prime città italiane presenti in questa nuova realtà.

Sito web:
http://www.torinoitaly.it/

Landmark alla piazza centrale di Torino:

http://slurl.com/secondlife/Torino%20Italy/127/128/36

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FUNZIONI OSCURE 2009

26 marzo 2009

FUNZIONI OSCURE 2009

Funzioni Oscure e’ una serie di incontri tenuti da Opensource Obscure,
presso Second Learning, ogni mercoledi’ dalle 22 alle 23-23.
Landmark INDIRE:

http://slurl.com/secondlife/INDIRE/107/112/23

Oggetto del corso: tips & tricks, funzioni meno note o poco usate dell’interfaccia
del programma, stratagemmi contro le difficolta’ che si incontrano in-world,
uso / modifica / creazione di script e HUD utili, consigli vari su come ottimizzare
la propria esperienza in-world, novita’ sullo sviluppo di Second Life.

Non e’ un corso approfondito di scripting ne’ di building, ma per poter seguire
sono probabilmente necessarie nozioni di base sia dell’una che dell’altra ‘materia’.
Non e’ previsto l’uso del Voice.

Gli incontri non hanno tema specifico: sono benvenute le domande, le proposte
di approfondimento su temi particolari e gli interventi in aiuto di Opensource
nel caso in cui non sappia rispondere a una domanda (grazie! : ) )

Per aggiornamenti e per la trascrizione degli incontri tenuti finora consultare

http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?t=19867

http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?t=9024

Second Learning:
http://www.secondlearning.it

Opensource Obscure:
http://friendfeed.com/oobscure
http://twitter.com/oobscure
http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Opensource_Obscure

Opensource Obscure ringrazia StevieRay Vaughan / SecondLearning
per l’ospitalita’ e Francesco / Guidolanda Arai per le trascrizioni.

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Vulcano

23 marzo 2009

Un pò tutti gli utenti second life, hanno mosso i loro primi passi sull’isola di Vulcano.

Vulcano (da wiki.vulca.no)

Vulcano ospita decine di resident attivi, soprattutto italiani, che condividono lo spazio e le risorse dell’isola. Fondata da David Orban, e’ destinata alla creativita’ e alla sperimentazione delle potenzialita’ della piattaforma di Second Life, nonche’ al tentativo di attuare processi di autogoverno basati sulla condivisione, il confronto e il dialogo. L’accesso e la partecipazione a Vulcano sono libere, fatto salvo il rispetto delle linee guida elaborate dagli stessi abitanti, i cui punti salienti sono il razionamento delle prim a disposizione, l’obbligo di costruirsi tutto da se’ e la destinazione non-privata delle costruzioni.

http://wiki.vulca.no/index.php?title=Pagina_principale

Landmark al centro informativo di Vulcano:
http://slurl.com/secondlife/Vulcano/116/110/51

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A.L.I. Accademia Land Italiane

21 marzo 2009

A.L.I. Accademia Land Italiane nasce in SecondLife a giugno 2008.

Il suo fine è quello di promuovere le attività formative ed educative all’interno della piattaforma 3D e di offrire la possibilità ai Residenti Italiani di essere informati dei corsi offerti all’interno di SecondLife a prescindere dalla land in cui si svolgeranno.

Con questo preciso scopo e’ stato istituito un Group pubblico all’interno di SecondLife stessa attraverso il quale ogni insegnante, istruttore, educatore potrà annunciare i corsi che si svolgeranno. Gli annunci saranno inviati via IM o GROUP NOTICE 30 minuti e 5 minuti prima dell’inizio di ogni singola lezione.

Inoltre, all’interno di questo blog è presente una categoria “Lezioni in programma” in cui i docenti potranno elencare in anticipo i corsi offerti.

ALI non è a scopo di lucro ed è intesa come supporto a iniziative educative e culturali per la comunità italiana che nascono in secondlife (ma anche, perchè no nelle grid alternative).

ALI è un’idea indipendente e non è associata ad entità, gruppi, individui, avatar in secondlife o in rl, anche se può formare cooperazioni e collaborazioni con persone e gruppi. E da intendersi come idea e come sperimentazione. (Vedi la sottopagina Storia per ulteriori informazioni)

Se sei un insegnante, un divulgatore o fai comunque attività che possono essere di interesse per newbie, residenti o enti ed associazioni puoi chiedere di far parte degli “officers” di ALI, con la possibilità di pubblicare notizie, calendari, eventi.

alisl.org (old site)

http://alisl.org/ali/ (sito 2008)

http://alisl.org/ali/?feed=rss2

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Il Centro Agorà Saturnia

21 marzo 2009

Il Centro Agorà Saturnia

Agorà Saturnia nasce come un luogo ove è possibile realizzare discussioni e progetti condivisi da più persone, per trasformarci in attori nell’ informazione e nella progettazione di eventi e quindi in soggetti attivi e critici nei confronti della realtà circostante, per vivere la rivoluzione tecnologica da protagonisti e non da spettatori passivi con una conciliazione tra l’anima e la tecnica, mettendo cioè la tecnica al servizio di scopi squisitamente umani.
Il Centro svolgerà la funzione di sede di esposizione, convegni, eventi e di eventuale rappresentanza di associazioni o gruppi residenti in Second Life ed/o attivi nella Real Life con caratteristiche ed ambiti ben definiti, ed alla produzione di attività culturali di qualsivoglia genere o di collaborare alla progettazione e produzione di eventi proposti.

Siete i benvenuti

Il direttivo

http://slurl.com/secondlife/Leiter/17/74/24

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IdV - Seconda Vita

21 marzo 2009

Il gruppo “IdV - Seconda Vita” nasce nella land virtuale di Agorà Saturnia per volontà dei suoi stessi owner, con l’obiettivo di portare l’Italia dei Valori alla sua Seconda Vita all’interno dell’universo di… Second Life, ovviamente!

La Seconda Vita non è riferita solo alla natura virtuale dei luoghi d’incontro, ma anche alla rinascita di un gruppo che, nato all’ingresso di Antonio Di Pietro nell’isola del suo partito, da semplice ospite non ha mai avuto la possibilità di poter sfruttare davvero le potenzialità di questo ambiente e di poter dare il proprio contributo concreto, rimanendo invece senza una dimora stabile e senza libertà d’azione.

E’ per questo motivo che Agorà Saturnia vuole far rinascere e crescere un gruppo ispirato a quegli stessi valori che accomunano chiunque abbia a cuore questo bistrattato Paese. Citando la passata notecard di benvenuto, “lo scopo del gruppo è quello di riunire ed informare i simpatizzanti dell’IDV e di essere punto di incontro e discussione per tutti gli italiani di Second Life.” Il gruppo accoglie chiunque “con le proprie opinioni, ma con identico rispetto e attenzione per gli altri”, un incontro tra “pari, anche se diversi”.

Questo era lo spirito passato, questo è lo spirito odierno. Se vorrai partecipare ai nostri incontri ci vediamo a Leiter, ad Agorà Saturnia, dove il gruppo ha la sua sede per discutere, creare e vivere insieme questo interesse comune, in un modo che solo Internet riesce a rendere possibile.

Ti aspettiamo!

Landmark second life:
http://slurl.com/secondlife/Leiter/73/46/25

Link al forum IDV-Seconda Vita
http://idv-sl.forumfree.net/

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Decoder

21 marzo 2009

PROGETTO DECODER

Decoder è un avamposto permanente di sperimentazione cross-reality, un progetto promosso dalla casa editrice milanese Shake Edizioni (www.shake.it) e diretto da Serena Zonca (a.k.a Juliet Chambers).

La ShaKe nasce nel 1988. Tra le diverse attività, ma gà a partire dal 1985, su iniziativa di Primo Moroni, fondatore della libreria Calusca City Lights, si creò un gruppo per la creazione di una rivista che proiettasse il dibattito politico oltre gli anni Ottanta e sperimentasse in maniera nuova i territori dell’arte, della cultura cibernetica e delle controculture. Il suo nome era “Decoder”.
In 20 anni di attività indipendente, ShaKe ha costruito un catalogo di circa 150 titoli che spaziano dalla cultura cyberpunk alla letteratura di genere, dalle controculture al mediattivismo, passando per i movimenti e le loro molteplici capacità comunicative nell’arte come nella politica.

L’isola Decoder in Second Life nasce nel giugno 2007 con la costruzione di una struttura post-industriale su un terreno nero, parzialmente sepolto dalle acque, creata da Alessandro Bordicchia e Leandro Agrò. L’inaugurazione coincide con l’apertura della mostra antologica del Prof. Bad Trip, illustratore delle copertine della rivista Decoder, prematuramente scomparso.
Il progetto è ripartito ora con una serie di iniziative, tra cui la conferenza del 5 marzo sui mondi virtuali alternativi a Second Life e l’evento Border del 20 marzo, trasmesso in entrambi i mondi con mostre e video realizzati in entrambe le realtà.

http://slurl.com/secondlife/Decoder/42/48/2

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Paideia

21 marzo 2009

Paideia è un centro culturale che offre formazione, indipendente e informale, autogestita.
E’ una struttura su Second Life capace di assicurare ai partecipanti un apprendimento libero, autonomo e in autogestione. Si tratta di una specie di circolo culturale dove si studiano insieme testi o qualsiasi materiale didattico, incluso lezioni frontali con esperti o docenti, vi sono momenti d’incontro e scambio di informazioni in compresenza e non, e un uso strumentale del web tradizionale con forum e wiki e con la piattaforma e-learning “moodle”.
Le lezioni frontali di docenti e il web tradizionale sono intese come risorse didattiche, non un tutoraggio a tutto campo, la novità è che i partecipanti apprendono gli argomenti soprattutto in mutua formazione. Sono loro che decidono come e cosa fare.
Si fanno, insomma, dei gruppi di studio.
Se hai un libro da discutere o leggere o studiare con altri questo è il sito giusto e puoi proporre il tuo libro. Tutti possono proporre argomenti da studiare.
Le attivita in corso di avviamento le potete leggere all’interno del centro o all’indirizzo http:wwww.centro-paideia.org/corsi/ e vanno da argomenti di informatica (java, photoshop, gimp) ad argomenti sanitari e sociali (alimentazione, pro e contro gli psicofarmaci, storia della musica, storia dell’arte) e attività come il bonsai e altre… ed altre ancora sono in programmazione…
Il centro Paideia è situato su Second LIfe nell’Agorà Saturnia (51/176/24) ed ha un sito di supporto http://www.centro-paideia.org .

http://slurl.com/secondlife/Gogol/241/205/23

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